2018-03-23 16:13:00   来源:   评论:0 点击:

  北京大学教授、北京市虚拟仿真与可视化工程技术研究中心主任汪国平谈虚拟现实引擎自主研发的前景。

  北京大学教授、北京市虚拟仿真与可视化工程技术研究中心主任汪国平谈虚拟现实引擎自主研发的前景。他​指出,虚拟现实技术与系统具备交互性、沉浸性、构想性三个特点,涉及硬件、操作系统、中间件(专用芯片、传感器、VR操作系统),交互与显示(三维显示、投影设备、头盔,触力觉、听觉、味觉、嗅觉),行为动作生成(动作捕捉,运动生成),系统平台,场景工具与引擎(粒子系统,物理仿真,绘制引擎),场景管理工具(分布式协同,场景管理及存储),行业应用系统(战场推演,应急推演,虚拟文博)及行业应用工程(游戏,展览展示,旅游)。虚拟现实需要与物理仿真结合,虚拟场景应该是动态的、容易构造的、全信息显示的,能够从心理认知与感官真实度度量,从客观真实度测量度量。虚拟现实的应用依赖于场景与场景对象的快速构建、表示与各种状态描述,感知设备的快速精确采样、显示设备的真实感显示,场景感知与融合计算,以及行业应用与消费应用的推动。在未来的30年里,虚拟/增强现实技术将成为主流科技,AR眼镜将把实时相关的信息给用户投放在现实中,而VR眼镜则可以通过融合视觉,听觉,嗅觉和触觉来实现深度沉浸的体验。

相关热词搜索:

上一篇:王2
下一篇:汪2

分享到: 收藏
评论排行